托德 《赢家游戏》

讲师 RSD

托德最直白的一套课。中间那个「把妹社区的谎言」模块尤其少见——他挨个拆实战视频、自然流、社交圈方法、外表金钱和灵修流的宣传话术。看完再去挑课程,会少走不少弯路。

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20 课时 · 把妹社区的谎言

灵修把妹流的真相

课程介绍


先说那个最值得看的模块

《赢家游戏》(Winner Game)里最特别的一节叫"把妹社区的谎言"。托德(Todd V)在这六讲里挨个拆解这个行业最常见的宣传:

  • 实战视频的真相——你看到的是几百次里剪出来的那几次。
  • 自然流的真相——"做自己就够了"这句话省略了什么。
  • 社交圈方法的真相——它的门槛和时间成本很少被提及。
  • 外表和金钱的真相——它们的作用既没有被吹得那么大,也没有被否认得那么小。
  • 灵修把妹流的真相——把结果归因于玄学的那一派。

对于正在挑课、容易被话术带跑的人,这六讲的价值可能高于课程其他所有部分。

主线:赢家之道(11 讲)

《决定要赢》《胜过你的借口》《成功者怎么看世界》《行动和耐心之间的平衡》《你经常对自己说的最差的词汇》《赢的规则》《练习与实战》《积极心态原则》《成为关键人物的方法》《如何正确的去赢》。

这一段的落点不在两性,而在一个人怎么对待自己的目标。"行动和耐心之间的平衡"一讲尤其值得反复听——大部分人不是缺行动,就是缺耐心,很少两者都在。

接近焦虑:七条不同的解法

《正确理解接近焦虑》先纠正认知,随后给出四条并行路径:技术性解决方案、生理解决方案、情绪解决方案,以及重新定义搭讪与"欺骗你的大脑"。托德不主张"硬扛",他的思路是找到对你成立的那一条。

十六项任务:从零到能上场

新手任务(8 项)

眼神交流 → 微笑 → 你好 → 社交接触 → 雇佣者 → 承担责任 → 收号。台阶切得非常细,起点低到"和陌生人对视"这种程度,适合完全没有经验的人。

挑战任务(8 项)

组合中的目标、移动中的目标、戴着耳机的目标、人群中的目标、男女组合的目标、破除社会压力、进入男对女框架、不同风格的 Game。每一项对应一种具体的困难场景。

实战录像

包含人工翻译的实战章节,以及托德本人两段、JP 两段的实战分析。

适合谁

适合刚入门、还没决定投入哪条路线的人:先用"社区谎言"模块建立判断力,用赢家之道建立心态,用十六项任务把行动做起来。已经有经验、想要完整技术体系的人,直接看 《言语游戏》 效率更高。

常见问题

和《言语游戏》重复吗?

接近焦虑与任务模块两课同源。区别在于本课篇幅小(50 讲)、偏心态与判断力,《言语游戏》是 196 讲的完整技术训练。二选一即可,不必都看。

任务必须按顺序做吗?

新手任务建议严格按顺序,它们是层层叠加的;挑战任务可以按你实际会遇到的场景挑着做。

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