课程介绍
课程结构:四个模块,一场茶话会
《BOSS GAME》是乌鸦救赎「连招」系列的第四代,共 9 讲。和前几代明显不同——它几乎不谈搭讪和聊天,讲的是权力关系怎么建立、怎么维持、怎么收益、以及崩了怎么办。四个模块各两讲,最后一讲是毕业典礼茶话会。
模块一:权力的制造(2 讲)
《制造权力的手段》与《发射权力的信号》。前一讲讲权力从哪来,后一讲讲权力怎么被感知——课程的基本主张是:权力不只要拥有,还要被看见,一个不发信号的权力在关系里近似不存在。
模块二:秩序的输出(2 讲)
《撰写规矩是奠定秩序的第一步》把「立规矩」当成一个可以动手做的动作来拆,而不是抽象的态度问题。第二讲《「惜时」和秩序的超级用途》把时间分配本身当作秩序的表达——你把时间给谁、给多少,就是在告诉对方位置在哪。
模块三:税收与立项(2 讲)
「税收」是这门课自造的比喻,指从关系中稳定获取回报。两讲分别处理接受度(如何让别人愿意接受你的税收)和设计(你该如何设计自己的税收项目)。
这是全课最容易被误读的一段。它真正有用的内核是「关系里的付出与回报要有结构、不能靠感动自己」;但如果只取表层的「征收」框架,很容易滑向单方面索取。
模块四:斗争与破敌(2 讲)
《为什么要斗争报复,如何确定要不要报复一个人?》与《实施报复的具体完整流程》。前一讲的重点其实是判断——多数冲突不值得进入;后一讲处理的是「因恐惧和愤怒导致的逻辑混乱」,也就是情绪上头时怎么把判断力找回来。
需要说清楚的部分
这门课的语言体系(权力、税收、征服、报复)攻击性很强,直接照搬到现实关系里是有代价的。把人际关系整体理解成权力博弈,短期内会让人显得果断,长期则容易损害真正的亲密关系——因为亲密恰恰建立在不设防上。
比较可用的读法是:把它当成一套分析工具,用来看懂某些确实按权力逻辑运转的场合(职场、利益合作、被欺压的处境),而不是当成为人处世的默认模式。模块四里「先判断值不值得」和「别在情绪里做决定」这两点,脱离权力框架也成立,是全课迁移性最好的内容。
适合谁
适合已经看过连招前几代、想了解乌鸦救赎后期思路转向的人。如果你是冲着沟通技巧来的,乌鸦《连招三:沟通技巧》 更对口;想要完整体系可以看 乌鸦救赎《大情圣2.0》。
常见问题
需要先看连招 1.0 到 3.0 吗?
不需要。四个模块是独立的框架,不依赖前作的具体内容,但知道前几代在讲什么会更容易理解它为什么转向。
这是两性课程吗?
严格说不是。它讲的是权力结构与关系规则,两性只是应用场景之一,内容更接近处世与博弈。
最后一讲讲什么?
毕业典礼茶话会,属于答疑和总结性质,不是新的知识模块。
